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溝情報スロットマシンがかなりシンプルです。 3つのリールのゲームで、乱数発電機(RNG)が3つの乱数(その各々が各リールの上の停止と一致する)を選ぶ そして 機械で作る それらがRNGによって選ばれた点で止まるようにリールを回す。 原理は5つのライン〔回線〕のビデオ溝にとって同じです: 5つの乱数、各リールのための1つ.

リールが回っている時までに、ゲームがすでに終わっていることに気を付けてください。 RNGはすでに停止を選んで、リールはいくらか丁重な言動としてプレーヤーに回りました。 スロットマシンが--リールを必要としていさえしていなくてあなたは単にお金を入れることができて、機械はあなたにあなたが勝ったかあるいは損したかどうか教えることができます。 リールの存在はゲームの相違を作りません。

いくつかのシンボル〔記号〕が他より襲うことが見込まれるように、リールは荷重しています。 例えば、溝は1-127からのこの仮説の例の中にのようにシンボル〔記号〕と一致するかもしれない乱数を選ぶかもしれません:

Selected Number

Symbol Picked

1-66

Blank (positions between reels)

67-77

Single Bar

78-85

Double Bar

... (etc.)

... (etc.)

126-127

Jackpot Symbol

Jackpotシンボル〔記号〕は、コンピュータが#53を選ぶと言います。 それは空白で、リールに空白で止まるように指示します。 もし#82を選べば、複縦線で上回るべきリールを話します。 数のほとんどがより低く引き合っているシンボル〔記号〕のためのものであります、それで、それは選ばれることがより見込まれるものです。

これは、私が知っている地位〔溝〕、概念の単なる例のための実際のテーブルではありません。 もし車輪〔ハンドル〕(11のシンボル〔記号〕とシンボル〔記号〕の間の11の空白)に22の停止があれば、あなたは与えられたリールの上の積み立て賞金シンボル〔記号〕を打つ22のチャンスに1は持っていません。 64の1のようなより多くです。 明らかに、これは本当に当てにならないです。 もしカジノが正直ならば、それらが各々の機械諺に注意書きを持つ " 全てのリールの上の積み立て賞金シンボルを打つ見込み 1が64の中にある " あるいは それのような何か。

ここにそれについて考えるもう1つの方法〔道〕があります: バッグの中に3つの項目〔商品〕があると言いましょう: 1個の石炭(1個の果物と、1個の金). あなたがそれらの間のどんな相違も感じることができないと思って、1つの引き分けから金を選ぶあなたのチャンスは3つの1つです。

しかしそれはスロットマシンがどのように作動するかではありません。 もしスロットマシンのように私たちのバッグが作動すれば、40個の石炭(20個の果物)と1個の金のようなより多くがあります。 バッグの中に3種類の項目〔商品〕があるので正しいことがあなたが3に1を持っていることを意味しないで金を選ぶチャンス; あなたはよりずっと石炭か果物を入手することが見込まれます。 そして2つのそれらの中で、あなたはよりずっと石炭を入手することが見込まれます。

ところで、各リールが一般に異なって重みを加えられます。 あなたがなぜ1日積み立て賞金シンボルを入手して、リール(サスペンスを構築している)を補佐することがより見込まれるかである 3番目のリールの上のシンボルを打つことに失敗しながら。

たとえ、1秒につき何千ものナンバー3組み合わせを選んで、あなたがプレーしていないとしても、RNGは常に働いています。 あなたがボタンを押すかあるいはレバー〔てこ〕を引く瞬間に、RNGはあなたのプレーのための3つの数を選びます。 それで 誰かがあなたがちょうどしていた機械の上の積み立て賞金に行き当たるかどうか くつろぐ あなたがそれを入手しなかっただろう プレーしていることをあなたに続けさせられた あなたがわずかに異なる時間にスピンに行き当たった それらより。 スピンボタンを打つことであなたが遅らせるあらゆるミリ秒が異なる組み合わせに終わります。

積み立て賞金の典型的な溝の1つのスピンを打つ見込み〔オッズ〕はおよそ262,144~1であります。 1/64である 1日に積み立て賞金シンボルを得る偶然がよろめく 1/64の時間を決める 2日に積み立て賞金シンボルを得る偶然がよろめく 1/64の時間を決める 3番目のリールでそれを得るチャンス。 積み立て賞金に行き当たる見込み〔オッズ〕はあらゆるスピンで同じです。 積み立て賞金に行き当たらずに、機械が数ヶ月か数年の間されていて、次のスピンの上の積み立て賞金に行き当たる見込み〔オッズ〕が常に同じなのかどうかは重要ではありません。 溝が決してではなくて「積み立て賞金に行き当たることになっています」。 それのように、宇宙は作動しません。

もし私を信じなければ、この実験を試してください: 列の3つの頭をはじくまで、コインをはじいてください。 このポイント〔点〕で尾が「期限が来ていて」、正しいべきですか? そうではありません。 再び興奮して、結果を書き留めてください。 列、そして再びの興奮と結果を記録することに3つの頭を持つまで興奮して、全てのプロセスを繰り返してください。 100の結果を持つまで、これをしてください。 あなたはより3つの頭の後で尾を入手することが見込まれないと分かります。 同様に、積み立て賞金に行き当たらずに1年された機械はちょうど昨日襲った1つよりすぐに積み立て賞金に行き当たることが見込まれません。



誰が最も良い溝返金を持っているかカジノがあなたに言うのが好きでないので、特別な機械の上の返金を見付け出すのが通常簡単ではありません。 例外がより早く注意されるようにフィッツジェラルド、Stratosphere、及びリビエラをベガに含んでいます。その全てが特定の溝の98%の返金を宣伝します。

非インドのカジノが政府への溝戻りの報告をファイルするように要求されて、これが広報であるので、カジノプレーヤー雑誌は毎月結果を公表します。 残念ながら、これは相当数の理由に理想的ではありません。 (1) あなたがトロピカーナとアトランティックシティーのショーボートのような個々のカジノのための戻り〔収益〕を見ることができて、ネバダが一緒にかたまりにエリアの全てのカジノを返す間. (2) 列挙された戻り〔収益〕は1ヶ月実際の戻り〔収益〕で、珍しい数の積み立て賞金(あるいはそれについての不足)は結果をゆがめることができます。 (3) ビデオポーカー機械が溝で混ぜ合わせられます、それで、あなたはいくらが溝からで、いくらがビデオポーカーからなのか見ることができません。 (4) ほとんどのアメリカインディアンのカジノが戻り〔収益〕を報告しなくてもよいです、それで、そうしません。

戻りテーブルについて最も役に立つものは、どのような地理学の地方には最も良い溝支出があるか見ています。 例えば、アトランティックシティーは驚くほど国全体に最も悪い溝戻り〔収益〕のいくつかを持つように思われます。 ネバダは勝利を収めて、ネバダ内に、最も良い戻り〔収益〕は通常ノースラスベガスとリノ(次に中心街のベガによってたどられている)にあります。 最も悪い戻りは驚くほどベガ片にはネバダであるわけではない、しかし、それでも、国、無関係であることの残りのほとんどがたらふく食べるよりかなりまだ良い 結果が以下に影響されない

最後の積み立て賞金以来どのくらい長い間なのか.
レバー〔てこ〕、あるいはvice-versaを引くことに対してボタンを押します。
あなたの溝カードは挿入されるかどうか.
週あるいは時刻〔情勢〕の日. (カジノは絶えず戻り〔収益〕を変えません)。
町の中に大会〔慣習〕があるかどうか.
コインは熱いかどうか.
あなたが考えることができた他の何でも. RNGは組み合わせを選んで、それはそれです!
私に主張された1人のカジノパトロン 機械の銀行の全てが「同じ回路に」で、同時に彼らの全てに演奏すべき何人かの友達をあなたの場合にはそれが得て、あなたが勝つこと これは、私がこれまで聞いたことがある最も愚かな事〔物〕でなければなりません。 何を意味しさえして 機械が「同じ回路に」あるか? 同じ電気回路? 大きな取引. もし同じ回路〔巡回〕に家の全ての明かり〔ランプ〕を置いて、同時にそれらをつければ、私はお金に勝つかあるいは抜け歯妖精を召集するところではありません。 RNGがシンボル〔記号〕を選んで、いつものように同じであること。