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クラップス情報規則とどのようにクラップスをすべきか:

基礎クラップスは最も刺激的なカジノゲームの1つです。 大声を上げることとクラップステーブルで叫ぶことを聞くのは珍しくないです。 専用のテーブルに仕掛けられて、2つのさいころが使われます。 さいころは非常に厳格な標準の後に作られて、代わり映えもせず全ての被害について調べられます。 当然のこととして、さいころはおよそ8時間の使用の後の新しいものと交換されて、カジノがプレーヤーがそれらを扱う方法〔道〕の規則を実行しました。

プレーヤーは投げる時だけ1本の手でのさいころを扱わなければならなくて、さいころはテーブルの反対の端の上の壁にぶつからなければなりません。 テーブルから離れてそのものか両方のさいころが投げられる場合に、それらが調べられるに違いない ( 通常 stickmanによって ) それらをプレー入れる 前。

クラップステーブルはおよそ20人までのプレーヤーの便宜をはかることができます。彼らの各々が投げることかさいころを『撃つ』ことでラウンドを得ます。 もしさいころを振りたくなければ、あなたは投げる人に賭けることができます。 数タイプの金はテーブル行動〔訴訟〕で賭けられることができます。 カジノクルーはstickman、boxman、及び2人のディーラーから成ります。

賭けているラウンドの1ロール目のさいころが外で来ることと呼ばれて来ることとクラップスの新しいゲームが外で始める-が転がすロール。 来ること 外で前の射手が回転がすなわち作ることに失敗する勝利をポイントにすることに失敗する時だけ回転が作られることができる あるいは 7つ 外。

新しいゲームがそして新しい射手で始まります。 もし現在の射手が主張を押し通して、さいころが彼に返されて、そして新しいものを始めれば出て来てくださいロール。 これがその射手の続きで技術的にであるが来ることを広げることで回転が辺りで始まるために新しいゲームを確認します。

いつ射手が彼ものか彼女のポイント〔点〕を作ることに失敗して、さいころがそして回転とゲームが同じやり方で続ける新しい外で来ることへの次のプレーヤーに勧められる. 新しい射手はダイレクトに前の射手の左の隣の人です-それで、ゲームは右回りのファッションでクラップステーブルの周りに移動します。

さいころはクラップステーブルレイアウトに転がされます。 レイアウトが3つのエリアに分けられてセンターによって分け隔てられている2つの側エリア-1つ。 各々の側エリアが他の鏡反射で、以下を含んでいます: 通って、ライン賭けにパスしないで、来て、来ないでください賭け、見込み賭け、複勝式の賭、及びフィールド賭け。 センターエリアは両方の側エリアによって共有されて、提案賭けを含んでいます。

パス賭けが勝つ いつか その 来た 外で転がる 7あるいは11である パス賭けが負ける間 いつか その 来た 外で回転が2 (3,あるいは12)である 賭けが負けない いつか その 来た 外で転がる 7あるいは11である そして 賭けが勝たない いつか その 来た 外で転がる 2あるいは3がある。 賭けが結ばれない いつか その 来た 外で転がる 12(何ヶ所かのカジノの2)である (レイアウトの上の『棒』ロールは、どのロールがネクタイとして扱われるか示します)。

あなたがクラップスで賭けることができる様々な金のリストが下にあります。

パス・ライン賭け-もし最初のロールが適任ならば、あなたが勝つ ( 7、11、 そして もしクラップスならば損してください ( ,2 3、12、。 もし1ポイントが転がされれば ( 4(5) 6(8) 9、10、 7つ勝つために投げられる前にそれが繰り返されるに違いない。 7の場合には あなたが失うポイントの前に転がされる。

パス・ラインの上の見込みが、 賭けました-1ポイントが転がされた後にあなたが見込みを取ることによってこの追加の金を賭けることができる。 各ポイント〔点〕のための異なる見返りがあります。 4あるいは10の点が2:1をあなたに払います; 5あるいは9が3:2を支払います; 6あるいは8が6:5を支払います。 もしポイント〔点〕が再び7つの前に転がされれば、あなたはただ勝ちます。

賭けに、来てください。パスライン〔回線〕と同じ規則を賭けられる。 相違は、あなたがパスライン〔回線〕の上のポイント〔点〕が決定された後だけにこれに賭けさせることができる事実に存在します。 あなたが賭けを置いた後に最初のさいころロールが固まる その 来た 意味。 もし適任ならばあなたが勝つ ( 7、11、 そして もしクラップスならば損してください ( ,2 3、12、。 他のロールがあなたを勝利者にする かどうか その 来た 7が転がされる前にポイントが繰り返される。 もし7が第一に転がされれば、あなたは損します。

-来ることの見込みが賭けた ちょうどパス・ラインに見込みがあなたを除いて賭けたのと同じ事が来ることの見込みを賭けられていると考える ありません パスラインが賭けた。

ライン賭けとすれ違わないでください。これは逆行させられたパス・ライン賭けである。 もし1ロール目のさいころが適任ならば ( 7、11、 あなたが損して、もし2か3ならばあなたが勝つ。 12の1さいころロールが、あなたがタイあるいはカジノでの押しを持っていることを意味します。 もしロールが1ポイントならば ( 4(5) 6(8) 9、10、 あなたを勝利者にするためにそのポイントが繰り返される前に7が明らかになるに違いない。 もしポイント〔点〕が再びあなたが失う7の前に転がされれば.

推測しに逆行させられた人が来るには-賭けられて来ないでください。 後に その 来た ポイントが設立された もし2ならばあなたが勝つ あるいは 3 そして 7あるいは11のために損してください。 12 ネクタイと7がそれらの前で現われる場合のみにロールがあなたに勝ち取らせる他のさいころが以下の投げることにある。

複勝式の賭-ポイント〔点〕が決定された後だけにこの賭けが作動する。 あなたは4つの1さいころロール(5, 6, 8, 9,及び10)に賭けることができます。 もしあなたがその上で賭けを置いた数が7つの前に転がされれば、あなたは勝ちます。 それ以外にあなたは損します。 あなたが賭けた数に依存して、複勝式の賭見返りは異なります。 4あるいは10が9:5を支払います; 5あるいは9が7:6を7:5,及び6あるいは8の給料に払います。 あなたがいつでもこの賭けを取り消すことができる あなたが欲しい。

賭けを処理してください。これらの賭けは1つのさいころロールだけのためのものである。 , 2 3(4) ,9 10(11) 12 転がされる あなたが勝つ。 A 5、6で、7及び8があなたを損させます。 フィールド賭けには以下の異なる見返りがあります: 2が3:1を12の間の(2:1)が支払いをする2倍〔二塁打〕に払います。 給料が同等にする(1:1)他の勝っているさいころロール.

6つの場合にはこれらの賭けが勝ち取る何らかのロールのさいころに-6つがビッグエイトがそう推測するには置いた 大きいこと あるいは 8 7が転がされる前に出て来る。 大きい 6つ そして ビッグエイト 五分五分の賭けで、1:1で支払われる。

1つのロール hardwaysを除いては であって 提案Betsこれらの全ての金がどんな時も賭けられることができて- 賭けます:

* 全てのクラップス: 3あるいは12の 2つの 場合には 勝って 投げられます。 Payoff 8:1 *どれの7つ: もし7が転がされれば勝ちます。 支払い〔見返り〕5:1 * 11: もし11が投げられれば勝ちます。 支払い〔見返り〕16:1 *最優秀者〔エース〕のDuece: もし3が転がされれば勝ちます。 支払い〔見返り〕16:1 *エースか有蓋貨車: 投げられます 12の 2つの 場合には 勝って あるいは。 支払い〔見返り〕30:1 *ホーンは賭けられます: それは全くすぐ2, 3, 11,及び12の上の賭けの役を果たします。 もしこれらの数の1つが転がされれば勝ちます。 支払い〔見返り〕が、転がされた数に従って決定されます。 他の3つの賭けが紛失しています。
* Hardways: もし猛烈に(ペアの合計)投げられればhardway番号の上の賭けは勝ちます: 1-1, 3-3, 4-4...)それは気楽に転がって、7が投げられる前。 見返り: 猛烈に4及び10、8:1; 猛烈に6及び8、Houseが2 - 17%で利する10:1